2006年象甲联赛第1-第16轮胜、和、负数据统计

小统计:
***2006年“启新高尔夫杯”全国象棋甲级联赛第1-第16轮胜、和、负数据统计
                        ·藿香正气整理·
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第01轮有效局:24,和棋:12(50.0%), 先手胜:7(29.2%),后手胜:5(20.8%)。
第02轮有效局:24,和棋:17(70.8%), 先手胜:3(12.5%),后手胜:4(16.7%)。
第03轮有效局:24,和棋:19(79.2%), 先手胜:4(16.7%),后手胜:1(4.2%)。
第04轮有效局:24,和棋:15(62.5%), 先手胜:4(16.7%),后手胜:5(20.8%)。
第05轮有效局:24,和棋:16(66.7%), 先手胜:7(29.2%),后手胜:1(4.2%)。
第06轮有效局:24,和棋:14(58.3%), 先手胜:6(25.0%),后手胜:4(16.7%)。
第07轮有效局:24,和棋:18(75.0%), 先手胜:5(20.8%),后手胜:1(4.2%)。
第08轮有效局:24,和棋:13(54.2%), 先手胜:8(33.3%),后手胜:3(12.5%)。
第09轮有效局:24,和棋:14(58.3%), 先手胜:5(20.8%),后手胜:5(20.8%)。
第10轮有效局:24,和棋:15(62.5%), 先手胜:8(33.3%),后手胜:1(4.2%)。
第11轮有效局:24,和棋:13(54.2%), 先手胜:7(29.2%),后手胜:4(16.7%)。
第12轮有效局:24,和棋:13(54.2%), 先手胜:4(16.7%),后手胜:7(29.2%)。
第13轮有效局:24,和棋:16(66.7%), 先手胜:4(16.7%),后手胜:4(16.7%)。
第14轮有效局:24,和棋:17(70.8%), 先手胜:4(16.7%),后手胜:3(12.5%)。
第15轮有效局:24,和棋:14(58.3%), 先手胜:4(16.7%),后手胜:6(25.0%)。
第16轮有效局:24,和棋:12(50.0%), 先手胜:9(37.5%),后手胜:3(12.5%)。

***藿香正气根据《汕头棋院网》以上数据统计如下:
截至第16轮共赛384局;和局为238局,占61.98%;胜局为146局,占38.02%
  (胜局中:先手胜为89局,占总局数的23.18%;后手胜为57局,占总局数的14.84% ) 
1、和局最多为第3轮,共19局,占当轮79.17%;
2、胜局最多为第1轮及第16轮,均为12局,各占当轮50.00%;
3、先手胜最多为第16轮,共9局,占当轮总局数的37.50%,占当轮胜局的75.00%;
4、后手胜最多为第12轮,共7局,占当轮总局数的29.17%,占当轮胜局的63.64%.

备注:本文首发自中国象棋大师网

反宫马乃“返宫马”

在上世纪初象棋十分活跃的扬州一带,反宫马最早是被称为“夹炮屏风(马)”,它也确实是由屏风马阵式演变而来。
至于反宫马为何不约而同地被大多数棋人所认可,本人认为主要有两点原因:
1、在此类布局中,中炮方曾有直车(或横车)过河压马的攻法,而马方则有马7退6入宫贴将的应法,反即“返”也,旧时通用。
当然,马方还有车9平7,再马7退6兑车、谋求7路反攻之意。
2、象棋布局阵形的称呼素有凝练之习惯,四个字或四个字以上的逐步少用,即使如“仙人指路”也渐被“进兵局”替代就是明证。
反宫马、屏风马、单提马、拐角(穿宫)马、盘头马、等等,三个字琅琅上口,故而不胫而走。“反宫马”逐渐代替“夹炮屏风(马)”,也就是很自然的事了。
以上所见,不一定准确,只是道听途说及个人臆断而已,还请高明指正。

备注:本文首发自中国象棋大师网